Make It Easy Do It Simple!
អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ បច្ចេកវិទ្យា NVIDIA DLSS គឺជាជំនួយដ៏សំខាន់សម្រាប់រូបភាពហ្គេមដ៏ច្បាស់ និងរហ័ស។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ អ្នកកែប្រែ (modder) ដ៏ឆ្លាតម្នាក់បានរុញច្រានរឿងនេះទៅមុខឆ្ងាយជាងមុន៖ ឧបករណ៍ថ្មីមួយឈ្មោះ NeuralScreen អាចអនុវត្ត DLSS 5 Neural Rendering ទៅលើស្ទើរតែអ្វីៗទាំងអស់ដែលបង្ហាញនៅលើ Desktop របស់ Windows 11 មិនត្រឹមតែហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ។
តើ NeuralScreen ជាអ្វី?
ជំនួសឱ្យការត្រូវការឱ្យម៉ាស៊ីនហ្គេមគាំទ្រមុខងារនេះ NeuralScreen ចាប់យកអេក្រង់ ដំណើរការស៊ុមនីមួយៗតាមរយៈបណ្ណាល័យ Neural Rendering របស់ NVIDIA ហើយបង្ហាញលទ្ធផលតាមរយៈ overlay ពេញអេក្រង់។ នេះមានន័យថាឥទ្ធិពលអាចប្រើបានជាមួយ កម្មវិធីរុករក វីដេអូ រូបថត និងសូម្បីតែហ្គេមដែលដំណើរការក្នុងរបៀប windowed ឬ borderless។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បាននិយាយថា ឧបករណ៍នេះប្រើបណ្ណាល័យ nvngx_dlssnr.dll ដូចគ្នាដែលហ្គេម DLSS 5 ពឹងផ្អែកលើ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចប្តូររវាង profile ជាច្រើន — Faithful, Natural, Strong/Cinematic និង Extreme/Overdrive — កែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដំណើរការនីមួយៗ និងប្រើ slider អេក្រង់បំបែកដើម្បីប្រៀបធៀបរូបភាពដើម និងរូបភាពដែលបានដំណើរការ។ អ្នកក៏អាចកំណត់គោលដៅទៅបង្អួចកម្មវិធីតែមួយជំនួសឱ្យអេក្រង់ទាំងមូលផងដែរ។
ការរឹតបន្តឹងដែលគួរចងចាំ
nvngx.dll និង overlay អាចបង្កឱ្យកម្មវិធីប្រឆាំងការបោកប្រាស់ (anti-cheat) ធ្វើការ អ្វីដែលគួរចងចាំ ដោយសារមានឧបករណ៍ DLSS 5 ជាច្រើនលេចឡើងថ្មីៗ។លេខលទ្ធផលប្រតិបត្តិការ
ការសាកល្បងលើ GeForce RTX 5070 Ti ជាមួយ driver 616.56 ការដំណើរការ 4K desktop បានប្រហែល 42.9 FPS។ ការបន្ថយគុណភាព Neural Rendering ទៅ 2560×1440 បានបង្កើនការអនុវត្តដល់ 65.3 FPS លឿនជាងប្រហែល 52% ទោះបីរូបភាពក្លាយជាទន់ជាងក៏ដោយ ព្រោះវាត្រូវបានពង្រីកត្រឡប់ទៅគុណភាព desktop វិញ។ គុណភាពការងាររបស់ DLSS 5 បច្ចុប្បន្នត្រូវកំណត់អតិបរមាត្រឹម 2560×1440។
GPU មួយណាដំណើរការ?
កាត GeForce RTX 50 ដំណើរការតាមផ្លូវ DLSS 5 ធម្មតា ប៉ុន្តែ NeuralScreen ក៏រួមបញ្ចូលដំណោះស្រាយជំនួសសម្រាប់ RTX ចាស់ៗដែរ។ បណ្ណាល័យ DLSS 5 មាន kernel សម្រាប់ Turing, Ampere, Ada និង Blackwell ទោះបីបណ្ណាល័យរបស់ NVIDIA រារាំង GPU ក្រោម Blackwell តាមរយៈការត្រួតពិនិត្យ architecture ក៏ដោយ។ ក្នុងការសាកល្បងមួយនៅលើកុំព្យូទ័រយួរដៃ RTX 30-series overlay បានបើក ប៉ុន្តែរូបភាពដែលដំណើរការបានងងឹតខ្លាំង ឬស្ទើរតែខ្មៅទាំងស្រុង ដូច្នេះលទ្ធផលលើ hardware ចាស់អាចមិនជាប់ស្ថិរភាព។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
NeuralScreen គឺជាភស្តុតាងនៃគំនិតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលថា Neural Rendering មិនចាំបាច់រស់នៅក្នុងហ្គេមតែប៉ុណ្ណោះទេ។ មិនថាការធ្វើឱ្យទំព័របណ្ដាញមានភាពច្បាស់ ឬការលើកកម្ពស់ហ្គេម windowed ក៏ដោយ វាបង្ហាញពីអនាគតដែលរូបភាពដែលប្រសើរដោយ AI ក្លាយជាលំនាំដើមសម្រាប់អ្វីៗទាំងអស់នៅលើអេក្រង់របស់អ្នក។