Make It Easy Do It Simple!
ពិភពហ្គេមទើបតែបាត់បង់អ្នកនិពន្ធរឿងដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតម្នាក់។ នៅក្នុងសេចក្តីប្រកាសដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល BioWare បានបិទផ្លូវជាផ្លូវការ បន្ទាប់ពីបានចំណាយពេលជាង ៣០ ឆ្នាំ ក្នុងការកសាងពិភពហ្គេមបែប RPG។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកគាំទ្រមានការសោកស្តាយបំផុតនោះគឺ គម្រោងហ្គេម Mass Effect ថ្មី ដែលគ្រប់គ្នាបានរង់ចាំតាំងពីឆ្នាំ ២០២០ ត្រូវបានលុបចោលទាំងស្រុង។
នេះមិនមែនគ្រាន់តែជាការបិទស្ទូឌីយោធម្មតានោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺជាការបាត់បង់នូវកេរ្តិ៍ឈ្មោះដ៏ល្បីល្បាញមួយ។ ចាប់ពីការផ្សងព្រេងក្នុងលំហអាកាសនៃ Mass Effect រហូតដល់សាច់រឿងដ៏ស្មុគស្មាញនៃ Dragon Age និងភាពអស្ចារ្យនៃ Baldur’s Gate ស្ទូឌីយោ BioWare បានកំណត់និយមន័យនៃហ្គេមដែលផ្តល់សិទ្ធិឱ្យអ្នកលេងសម្រេចចិត្តលើជោគវាសនាតាមរយៈសាច់រឿង។
ការសម្រេចចិត្តនេះកើតឡើងក្នុងបរិបទនៃ corporate ដែលគ្មានមនោសញ្ចេតនា។ ការបិទស្ទូឌីយោនេះបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីក្រុមហ៊ុន Electronic Arts (EA) បានផ្លាស់ប្តូរទៅជាក្រុមហ៊ុនឯកជនក្នុងខែសីហា ឆ្នាំ ២០២៦ តាមរយៈការទិញយកក្នុងតម្លៃ ៥៥ ប៊ីលីយូនដុល្លារ ដែលគាំទ្រដោយមូលនិធិវិនិយោគសាធារណៈរបស់អារ៉ាប៊ីសាអូឌីត (Saudi Arabia’s Public Investment Fund)។ ក្នុងនោះ EA បានកាត់បន្ថយបុគ្គលិក insgesamt ៤០០ នាក់ (ប្រហែល ៣% នៃកម្លាំងពលកម្មសរុប) ដែលក្នុងនោះបុគ្គលិកប្រហែល ៥០ នាក់មកពី BioWare ត្រូវបាត់បង់ការងារ។
វាជារឿងដែលគួរឱ្យសោកស្តាយបំផុត ព្រោះកាលពីមួយឆ្នាំមុន ផលិតករប្រតិបត្តិលោក Mike Gamble បានធានាប្រាប់អ្នកគាំទ្រថា ស្ទូឌីយោនេះកំពុងផ្តោតអារម្មណ៍ទាំងស្រុងលើហ្គេម Mass Effect ថ្មី។ ប៉ុន្តែពេលនេះ សន្យានោះត្រូវបានលុបចោលដោយសារតែការគណនាលុយកាក់របស់ក្រុមហ៊ុន។
ស្នាដៃចុងក្រោយរបស់ BioWare គឺហ្គេម Dragon Age: The Veilguard (ឆ្នាំ ២០២៤) ដែលបានក្លាយជាបទចម្រៀងលាដ៏សោកសៅ។ ទោះបីជាស្ទូឌីយោនេះបានជួបការលំបាកក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះក៏ដោយ ប៉ុន្តែឥទ្ធិពលរបស់ពួកគេលើឧស្សាហកម្មហ្គេមគឺមិនអាចប្រកែកបាន។
នៅពេលដែល BioWare បិទបញ្ចប់សកម្មភាព អនាគតនៃស៊េរីហ្គេម Mass Effect និង Dragon Age នៅតែមិនទាន់ច្បាស់លាស់។ អ្វីដែលនៅសេសសល់សម្រាប់យើង គឺការចងចាំអំពីស្ទូឌីយោដែលបានបង្រៀនយើងឱ្យចេះសង្គ្រោះកាឡាក់ស៊ី និងដឹកនាំកងទ័ព ប៉ុន្តែចុងក្រោយត្រូវបញ្ចប់ដោយសារតែយន្តការនៃទុនឯកជន។